【ジャンプチ ヒーローズ(ジャンプチ)】に登場する、ボンゴレI世(プリーモ) Giotto(ジョット)のステータス・考察などです!
ボンゴレI世(プリーモ) Giotto(ジョット)の評価
※決闘は友情ワザの評価
冒険 | ☆☆☆☆☆ |
決闘 | ☆☆☆☆☆ |
団結 | ☆☆☆☆☆ |
ステータス
タイプ | バランス |
HP | 18549 |
攻撃 | 2750 |
回復 | 2398 |
必殺ダメージ
特性=1チャージ以上
必殺ダメージ (必殺プチ1個) |
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Lv6 | Lv15 | |
通常 | 16615 | 22147 |
特性 | 26584 | 34802 |
必殺ダメージ (前ターン必殺の次ターン・必殺プチ1個) |
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Lv6 | Lv15 | |
通常 | 18510 | 25554 |
特性 | 29616 | 40156 |
必殺ダメージ(団結)
必殺ダメージ (必殺プチ1個) |
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Lv6 | Lv15 | |
通常 | 20460 | 30492 |
特性 | 32736 | 45738 |
必殺ダメージ (前ターン必殺の次ターン・必殺プチ1個) |
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Lv6 | Lv15 | |
通常 | 22605 | 34848 |
特性 | 36168 | 52272 |
必殺・友情ワザ・特性
必殺ワザ | ☆☆☆☆☆ |
友情ワザ | ☆☆☆☆☆ |
特性 | ☆☆☆☆☆ |
必殺
「攻撃力DOWN解除(全)+必殺バフ(全)+攻撃バフ+必殺バフ(全)+通常攻撃バフ(全)+マルチチェイン(全)」
チート級の超盤面サポート「マルチチェイン(全)(無双Ver)」
友情ワザ
「必殺プチ+レジェンドゲージUP+HP回復+HP回復(条件)+攻撃バフ×3+必殺バフ×3+回復バフ×3+虹プチ」
計30+15+10=55%UP!
全ステータスを底上げする最強UP「Ⅲバフ(無双Ver)」
特性
「氷結軽減+必殺生成短縮(全)+必殺バフ(黄)+虹プチ+チャージ+攻撃バフ(条件)+レジェンドゲージUP(条件)」
刺さる場面は少なめの癖強スキル「チャージ(無双Ver)」
必殺・終焉の炎
Lv.6/15
味方全体の攻撃力DOWNを1個解除し、敵単体に攻撃力の530%ダメージ(団結バトルの場合は600%ダメージ)。3ターン、味方全体の必殺ワザで与えるダメージを13%UPし、3ターン、味方全体の通常攻撃で与えるダメージを80%UP
Lv.15/15(+9)
味方全体の攻撃力DOWNを1個解除し、1ターン、味方全体の必殺ワザで与えるダメージを10%UPし、1ターン、自身の攻撃力を5%UP(団結バトルの場合は20%UP)し、敵単体に攻撃力の590%ダメージ(団結バトルの場合は660%ダメージ)。3ターン、味方全体の必殺ワザで与えるダメージを20%UPし、3ターン、味方全体の通常攻撃で与えるダメージを80%UPし、2ターン、味方全体がプチを繋ぐとき、黄プチから青プチ、青プチから黄プチに繋がるマルチチェインになる
友情・オレ達の炎を灯す!!
Lv.6/15 ターン数 20
レジェンドゲージを20%UP、HPを6000回復(決闘の場合は70000回復)。4ターン、サポート対象のメインキャラの攻撃力と回復力と必殺ワザで与えるダメージを22%UPし、4ターン、サポート対象のメインキャラの攻撃力と回復力と必殺ワザで与えるダメージを15%UPし、4ターン、サポート対象のメインキャラの攻撃力と回復力と必殺ワザで与えるダメージを10%UPし、4ターン、ハートプチが100%の確率で虹プチとして出現(最大8個)
Lv.15/15(+9) ターン数 20
ランダムでプチを1個、必殺ワザの基本ダメージが30%の必殺プチに変換、レジェンドゲージを30%UP、HPを6000回復(決闘の場合は70000回復)。4ターン、ターン終了時にHPを4000回復(決闘の場合は50000回復)し、4ターン、サポート対象のメインキャラの攻撃力と回復力と必殺ワザで与えるダメージを30%UPし、4ターン、サポート対象のメインキャラの攻撃力と回復力と必殺ワザで与えるダメージを15%UPし、4ターン、サポート対象のメインキャラの攻撃力と回復力と必殺ワザで与えるダメージを10%UPし、4ターン、ハートプチが100%の確率で虹プチとして出現(最大8個)
特性・ボンゴレファミリー 初代ボス
Lv.6/15
自身が受ける氷結ダメージを7000軽減し、黄属性の必殺ワザで与えるダメージを14%UP(団結バトルの場合は24%UP)。生成またはワザで変換した自身の必殺プチは、チャージ1回につき《必殺プチのワザの基本ダメージを20%UPし、爆発範囲を1段階UP》されるチャージ必殺プチになる。各チャージ必殺プチは、ターン開始時に1回チャージされ、最大3回までチャージされる。自身の1チャージ以上したチャージ必殺プチで必殺ワザが発動するターン、自身の攻撃力を60%UPし、レジェンドゲージを20%UP
Lv.15/15(+9)
自身が受ける氷結ダメージを7000軽減し、味方全体の必殺プチ生成に必要な数を2減らし、黄属性の必殺ワザで与えるダメージを20%UP(団結バトルの場合は30%UP)。自身の行動前に黄プチを全て虹プチに変換。生成またはワザで変換した自身の必殺プチは、チャージ1回につき《必殺プチのワザの基本ダメージを20%UPし、爆発範囲を1段階UP》されるチャージ必殺プチになる。各チャージ必殺プチは、ターン開始時に1回チャージされ、最大3回までチャージされる。自身の1チャージ以上したチャージ必殺プチで必殺ワザが発動するターン、自身の攻撃力を60%UPし、レジェンドゲージを20%UP(団結バトルの場合は100%UP)
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