ジョセフ&シーザー【記念】[ジャンプチ]

ジョセフ&シーザー【記念】②

【ジャンプチ ヒーローズ(ジャンプチ)】に登場する、ジョセフ&シーザーのステータス・考察などです!

目次

ジョセフ&シーザーの評価

ジョセフ&シーザー
評価(5段階)
冒険☆☆☆☆
決闘☆☆☆☆
団結☆☆☆☆

ステータス

タイプ攻撃
HP16122
攻撃2601
回復1439

必殺ダメージ

特攻=敵が「攻撃タイプ」

必殺ダメージ
(1ターン目・必殺プチ1個)
Lv6 Lv12
通常 16672 20553
特攻 17998 22048

必殺ダメージ(決闘)

必殺ダメージ
(1ターン目・必殺プチ1個)
Lv6 Lv12
決闘 21672 26230
特攻 22998 27790

必殺・友情ワザ・特性

評価(5段階)
必殺ワザ☆☆☆☆
友情ワザ☆☆☆☆
特性☆☆☆☆

必殺
「ガード無視+追加ダメージ(攻撃)+固定ダメージ+弱体化」
一発撃てば当分安心「弱体化(3ターン)(記念Ver)」

友情ワザ
「プチ変換+バフ解除+必殺バフ(青)+回復バフ+被ダメージ時攻撃力UP
決闘必須のバフ(必殺)ハンター「バフ解除(高い順)&属性バフ(記念Ver)

特性
「友情ワザ封印軽減+必殺バフ+ペイントプチ変換+チャージ」
バフとペイントプチを基本に、癖が強すぎて使いにくい「チャージ(記念Ver)」

必殺ワザ

必殺波紋疾走&シャボン・レンズ

Lv.6/12
敵単体にガードを無視して攻撃力の440%ダメージを与え、対象が攻撃タイプの場合、+50%の追加ダメージ。敵単体に5000の固定ダメージ(決闘の場合10000の固定ダメージ)、3ターン、敵全体を22%弱体化にする

Lv.12/12(+6)
敵単体にガードを無視して攻撃力の520%ダメージを与え、対象が攻撃タイプの場合、+50%の追加ダメージ。敵単体に5000の固定ダメージ(決闘の場合10000の固定ダメージ)、3ターン、敵全体を22%弱体化にする

友情ワザ

友情おまえとおれ ふたつの波紋よ

Lv.6/12      ターン数
邪魔&赤&緑&黄&ハートプチを1個ずつ、青プチに変換。敵全体の必殺ワザで与えるダメージUPを数値の高い順に1個解除、4ターン、青属性の必殺ワザで与えるダメージを10%UPし、3ターン、サポート対象のメインキャラの回復力を8%UPし、3ターン、サポート対象のメインキャラが攻撃を受けたときにサポート対象のメインキャラの攻撃力を5%UP

Lv.12/12(+6) ターン数 9
邪魔&赤&緑&黄&ハートプチを1個ずつ、青プチに変換。敵全体の必殺ワザで与えるダメージUPを数値の高い順に1個解除、4ターン、青属性の必殺ワザで与えるダメージを24%UPし、3ターン、サポート対象のメインキャラの回復力を8%UPし、3ターン、サポート対象のメインキャラが攻撃を受けたときにサポート対象のメインキャラの攻撃力を5%UP

特性

特性波紋が紡ぐ魂の絆

Lv.6/12
自身の友情ワザ封印されるサポーターの数を2枠減らし、自身の必殺ワザで与えるダメージを2%UP。自身の行動前にハートを1個、縦一列変換の赤ペイントプチに変換。生成またはワザで変換した自身の必殺プチは、チャージ1回につき《必殺ワザの基本ダメージを7%UPし、爆発範囲を1段階UP》されるチャージ必殺プチになる。各チャージ必殺プチは、ターン開始時に1回チャージされ、最大3回までチャージされる

Lv.12/12(+6)
自身の友情ワザ封印されるサポーターの数を2枠減らし、自身の必殺ワザで与えるダメージを15%UP(決闘の場合20%UP)。自身の行動前にハートを1個、縦一列変換の赤ペイントプチに変換。生成またはワザで変換した自身の必殺プチは、チャージ1回につき《必殺ワザの基本ダメージを7%UPし、爆発範囲を1段階UP》されるチャージ必殺プチになる。各チャージ必殺プチは、ターン開始時に1回チャージされ、最大3回までチャージされる

友情ワザ・色違い

更木剣八【鋒から継いだ名と想い】
うちはサラダ
アスタ【反魔法が導く絆の融合】(フォーム1)

別バージョン

ジョセフ・ジョースター
シーザー・アントニオ・ツェぺリ

関連キャラクター

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