
【ジャンプチ ヒーローズ(ジャンプチ)】に登場する、須佐能乎への開眼 うちはサスケのステータス・考察などです!
須佐能乎への開眼 うちはサスケの評価

冒険 | ☆☆☆☆ |
決闘 | ☆☆☆☆ |
団結 | ☆☆☆☆ |
ステータス
タイプ | 攻撃 |
HP | 15008 |
攻撃 | 2600 |
回復 | 1464 |
必殺ダメージ
特攻=敵が「裂傷」状態
必殺ダメージ (1ターン目・必殺プチ1個) |
||
Lv6 | Lv12 | |
通常 | 11676 | 15278 |
特攻 | 12747 | 16474 |
必殺ダメージ (前ターン必殺の次ターン・必殺プチ1個) |
||
Lv6 | Lv12 | |
通常 | 12923 | 16740 |
特攻 | 14108 | 18050 |
必殺・友情ワザ・特性
必殺ワザ | ☆☆☆☆ |
友情ワザ | ☆☆☆☆ |
特性 | ☆☆☆☆ |
必殺
「追加ダメージ(裂傷)+必殺プチ自動変換+攻撃バフ+ダメージ軽減(赤)」
決闘なら戦略の塊「攻撃バフ&必殺プチ自動変換(記念Ver)」
友情ワザ
「バフ解除+HP回復+必殺生成短縮(赤・黄)+必殺バフ(赤・黄)」
決闘以外でも有能セット「バフ解除(高い順)&HP回復&必殺生成短縮&属性バフ(無双Ver)」
特性
「裂傷軽減+攻撃バフ+必殺生成短縮(敵条件)+ダメージ軽減(敵条件)」
敵タイプしだいでアホほどパワーアップ「必殺生成短縮&ダメージ軽減(記念Ver)」
必殺・須佐能乎
Lv.6/12
敵単体に攻撃力の436%ダメージを与え、対象が裂傷の場合、+40%の追加ダメージ。次のターン開始時にランダムでプチを1個、必殺ワザの基本ダメージが10%の必殺プチに変換。2ターン、自身の攻撃力を11%UP、1ターン、赤属性が受けるダメージを130軽減
Lv.12/12(+6)
敵単体に攻撃力の511%ダメージを与え、対象が裂傷の場合、+40%の追加ダメージ。次のターン開始時にランダムでプチを1個、必殺ワザの基本ダメージが10%の必殺プチに変換。2ターン、自身の攻撃力を11%UP、1ターン、赤属性が受けるダメージを130軽減
友情・幻は現実になる!
Lv.6/12 ターン数 20
敵全体の必殺ワザで与えるダメージUPを数値の高い順に1個解除、HPを750回復(決闘の場合は30000回復)、2ターン、赤・黄属性の必殺プチ生成に必要な数を3減らし、8ターン、赤・黄属性の必殺ワザで与えるダメージを8%UP
Lv.12/12(+6) ターン数 20
敵全体の必殺ワザで与えるダメージUPを数値の高い順に1個解除、HPを750回復(決闘の場合は30000回復)、2ターン、赤・黄属性の必殺プチ生成に必要な数を3減らし、8ターン、赤・黄属性の必殺ワザで与えるダメージを18%UP(決闘の場合は31%UP)
特性・復讐を運命づけられた一族
Lv.6/12
自身が受ける裂傷のダメージを4810軽減し、自身の攻撃力を3%UP。敵に特殊タイプがいるとき、自身の必殺プチ生成に必要な数を3減らし、自身が受けるダメージを1000軽減(決闘の場合は60000軽減)。敵に体力タイプがいるとき、自身の必殺プチ生成に必要な数を2減らし、自身が受けるダメージを2000軽減(決闘の場合は60000軽減)
Lv.12/12(+6)
自身が受ける裂傷のダメージを4810軽減し、自身の攻撃力を15%UP。敵に特殊タイプがいるとき、自身の必殺プチ生成に必要な数を3減らし、自身が受けるダメージを1000軽減(決闘の場合は80000軽減)。敵に体力タイプがいるとき、自身の必殺プチ生成に必要な数を2減らし、自身が受けるダメージを2000軽減(決闘の場合は80000軽減)

別バージョン
関連キャラクター




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