超サイヤ人ベジータ【頂点の奪還】(極限Z覚醒):ドッカンバトル キャラ一覧

ポイント

リリース初期キャラと言うことで、THE・外れカードの1枚だった元祖超サイヤ人ベジータ。
ほとんどがババポ行きになり、逆に持っている人の方が少ないかもしれないゴミカードが、DEF無限上昇+ターン経過ATK上昇の長期戦専用機に救済極限で復活!!

目次

超サイヤ人ベジータ【頂点の奪還】(極限)

始まりの4枚のSSRの一枚、超サイヤ人ベジータ【取り戻したプライド】が極限Z覚醒したカード。

パッシブ
『自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&HP80%以下でターン開始毎に更にATK30%UP(最大120%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)

最大ステータス
HP80%以下の時に登場5回目で『気力+3,ATK190%,DEF70%UP&会心率35%&DEF無限上昇』

無凸 (解放55% +2000)・リンクLv1
超サイヤ人 戦闘民族サイヤ人 限界突破
170%サンド ATK DEF
通常(ATK70%)  71万 5.8万
2回目(ATK130%)  96万 5.8万
4回目(ATK190%) 121万 5.8万
DEF無限上昇
170%サンド DEF
通常  5.8万
2回目  9.4万
5回目 14.7万
10回目 23.5万

「超サイヤ人・ベジータの系譜」で170%サンドが可能。

正直、ATK上昇はどうでもよくて、早く上げたいのが確率依存になる会心率。

HP80%以下のターン時のみが対象だと、『悟空伝』みたいな尻上がりに敵が強くなるステージでは、中盤以降までなかなか噛み合わないことが多い。

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何が言いたいの?

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結局は、ただのDEF無限上昇!!

ステータス

  無凸
HP 10927 15527
ATK 9352 14752
DEF 5862 10862
リーダースキル
全属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP
パッシブスキル 対抗心
自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&HP80%以下でターン開始毎に更にATK30%UP(最大120%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)
必殺技 ファイナルフラッシュ(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える
リンクスキル Lv1
臨戦態勢 気力+2
超サイヤ人 ATK10%UP
戦闘民族サイヤ人 ATK5%UP
金色の戦士 敵全体のDEFを5%DOWNさせ、気力+1
王の血筋 気力+1
バーニングファイト 敵の「暴走」無効化&ATK15%UP
限界突破 気力+2
リンクスキル Lv10
臨戦態勢 気力+2、ATK,DEF5%UP
超サイヤ人 ATK15%UP
戦闘民族サイヤ人 ATK10%UP
金色の戦士 敵全体のDEFを10%DOWNさせ、気力+1
王の血筋 気力+2、ATK5%UP
バーニングファイト 敵の「暴走」無効化&ATK20%UP
限界突破 気力+2、ATK,DEF5%UP
カテゴリ
純粋サイヤ人 ベジータの系譜
超サイヤ人 人造人間/セル編

虹ステータス

虹・リンクLv1
超サイヤ人 戦闘民族サイヤ人 限界突破 
170%サンド ATK DEF
通常(ATK70%)  99万 8.1万
2回目(ATK130%) 135万 8.1万
4回目(ATK190%) 170万 8.1万
DEF無限上昇
170%サンド DEF
通常  8.1万
2回目 12.9万
5回目 20.3万
10回目 32.4万
虹・リンクLv10
超サイヤ人 戦闘民族サイヤ人 限界突破 
170%サンド ATK DEF
通常(ATK70%) 112万 8.5万
2回目(ATK130%) 152万 8.5万
4回目(ATK190%) 192万 8.5万
DEF無限上昇
170%サンド DEF
通常  8.5万
2回目 13.6万
5回目 21.3万
10回目 34.1万

相方

超サイヤ人孫悟空
超サイヤ人孫悟天(幼年期)
超サイヤ人孫悟飯(青年期)

王の血筋臨戦態勢以外は、ステータスUPリンクが全て発動。

リンクLv1でATK30%。Lv10ならATK50%UP。

使える場所は特にない。

技上げ

超激戦【頂点を極めし者】ステージ1でドロップする、SR超サイヤ人ベジータで可能。

潜在解放

DEF無限上昇のお約束+高い会心率『連続攻撃』全振り。

悟空伝・ドラゴンヒストリー

DEF無限上昇にATK・会心率ターン経過上昇と、ただのDEF無限上昇キャラとはひと味違う極限ベジータ。

無凸ならATKは育ちきっても援護射撃レベルだが、会心率が高く属性無視(会心発動なら)できるのは優秀。

ただ、なかなか噛み合わない。

恩恵がデカい会心率は確率依存になるので、手数を増やしてなんぼだが、なかなか条件を満たしてくれない。

リンク「BOSSキャラ」なかなか発動しないのと同じ確率×5。

確実にDEFは上昇していくので、メインの仕事はちゃんとできるが、+α要素がなかったら邪魔リンクのベジータを特に使う理由はない。

評価

酷評なのに、突き進めていく極限Zエリア覚醒の第四弾!!

一弾~三弾までは、日にちだけずらした同時実装だったので、実質このベジータが第二弾。

前回の極限Zエリア組より明らかに強く、使いどころも明確。

これぐらいの強さなら救済されてる感があるが、リンクは古いまま。

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